特訓の変更点

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  • 最新のバージョン:2015-06-09 21:46:16
  • バージョン:(Rev:O7Hr6zW6d9)2015-03-30 21:05:54

OldNew差分
44特訓を行う前に、なるべく覚醒を行ってから特訓しましょう。
55覚醒はLv上限が引き上がるだけなため、どの段階で行っても最終ステータスは変わりません。
66%%覚醒を行うとレベルが下がる場合があります。%%いつの間にか修正された模様。
7-
8-
7+
8+
99** 大成功 [#lsveyoq]
1010特訓を行った時、一定確率で大成功する場合があります。
1111取得経験値が1.65倍に上昇します。
1212&color(#f00){ただし2015/02/27現在、大成功ではアビリティ経験値は上昇しません};
13-
13+
1414** 特訓仕様 [#8tllq5t]
1515-タイプ(キュート、クール、ポップ)による経験値量の変化はない
1616-覚醒させるより1枚ずつ合成するほうが経験値量が高い
4545レアリティによるおおよその経験値
4646|~素材レアリティ&br;or アイテム名|~経験値|~アビリティ経験値|
4747|N|約25|約5|
48-|R|約300|約450|
48+|R|約450|約300|
4949|SR|約2300|約1600|
5050|SSR|?|?|
5151|強化像(ブロンズ)|100|0|
5353|強化像(ゴールド)|2000|0|
5454|アビリティブック(ブロンズ)|0|100|
5555|アビリティブック(シルバー)|0|300|
56-|アビリティブック(ゴールド)|0|?|
57-
56+|アビリティブック(ゴールド)|0|1650|
57+
5858** LvMAXに必要な経験値 [#4e7bkb8]
5959|~レアリティ|>|~必要経験値|
6060|~|~未覚醒|~覚醒|
6262|R|3473|4523|
6363|SR|11348|16598|
6464|SSR|40223|?|
65-
65+
6666** アビリティLvMAXに必要な経験値 [#9r1ybcg]
6767|~レアリティ|~必要経験値|~倍率|~必要R数|
68-|N|3625|1|8.05枚|
69-|R|18125|5|40.27枚|
70-|SR|72500|20|161.11枚|
71-|SSR|181250|50|402.77枚|
68+|N|3625|1|13枚|
69+|R|18125|5|61枚|
70+|SR|72500|20|242枚|
71+|SSR|181250|50|605枚|
7272※表の倍率はNに必要な経験値を1とした場合の倍率
7373※表の必要R数はR1枚を経験値450と計算した場合の必要数
74-
74+
75+レベルごとのおおよその必要経験値
76+|~レアリティ|~Lv5|~Lv10|~Lv15|~Lv20|
77+|SSR|9100|33500|86000|181250|
7578* 才能開花 [#csadlx6]
7679才能開花とは開花結晶を用いてパラメータを上昇させることができます。
7780開花結晶には大・中・小があり、いずれかの必要数が足りている場合開花することが可能です。
7881開花結晶はガチャで引いたカードのレアリティに応じて入手でき、大(SSR)、中(SR)、小(R)のように対応しています。
7982才能開花を行うとステータスが5%程度?上昇します。
8083Lv1で才能開花を行っても、LvMAXで才能開花を行っても、最終ステータスは同じです。
81-
84+
8285** 結晶効率 [#7o3fh8g]
8386中結晶を比較するとSSR、SR、R共に小の1/20になっているため、N以外は中結晶を使っても効率は変化しません。
8487大結晶はSRが1/5に対しSSRが1/6であるため、SSRに使うのが好ましい。
85-
88+
8689** 必要個数 [#c9cbuj6]
8790|~ |~小|~中|~大|
8891|~N|1|1|1|
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